sexta-feira, 21 de outubro de 2011

prototype


Prototype PC Game

Dentre as categorias de mutação estão: disfarce, ataque, defesa e sentidos. O disfarce permite que o protagonista, chamado Alex Mercer, adquira a forma de alguém de seu interesse para usufruir de locais e privilégios que só ela tem acesso. Ademais, os poderes e conhecimentos desta pessoa também são obtidos por Alex, possibilitando centenas de combinações. Portanto, Alex Mercer está em busca de seu passado e sua história e irá, disfarçado sob as mais diferentes formas, perseguir sua memória através de sangue e explosão.
Os gráficos são precisos que ilustram perfeitamente o ambiente claustrofóbico e sujo das cidades grandes, Prototype também possui cenários abertos e níveis elevados nos prédios para que haja bastante violência, tiroteio e ação sem parar em um enredo com conspiração, experimentos genéticos e a angústia de uma pessoa que não se identifica na sociedade.
Alex Mercer ou Cole, quem vai ser o melhor?
Alex Mercer deve ser a grande estrela do próximo mês. Se Cole chamou toda atenção de maio com o lançamento do tão esperado inFamous, o pobre professor universitário com problemas virais (não estamos falando da gripe suína) certamente já está fazendo alarde a um bom tempo.
Descrito como uma mistura de Resident Evil com GTA, Prototype é uma poucas — e potencialmente excelente — sobreviventes da fusão Activision Blizzard. Na pele do rapaz com poderes extraordinários o jogador poderá fazer miséria com os oponentes em um título que nos remete diretamente a outros jogos de “heróis” em cenários de mundo aberto, como Crackdown, The Incredible Hulk: Ultimate Destruction e Spider-Man 2.
Agora com a data de lançamento se aproximando os jogadores se perguntam se o título realmente trará algo novo ou se apenas irá incrementar alguns elementos de inFamous.
Maior, melhor e sem cortes
Pelo menos essa é a promessa da Free Radicals. A sangrenta jornada de Alex Mercer já conta com um grande atributo, será maior do que o seu concorrente direto, inFamous. Aparentemente uma das grandes reclamações que cercam o bem recebido título da Sucker punch (exclusivo do PS3) é a sua curta duração.
Enquanto isso, Prototype já adiantou que trará cerca de vinte horas de jogo. Que irão acompanhar a jornada de Mercer atrás de respostas sobre o seu passado e vingança contra aqueles que o “criaram”. Recentemente a Activision revelou um vídeo tutorial do jogo, apresentando os principais elementos da jogabilidade. Entre os destaques o uso dos incríveis poderes de Alex.
Eta! Que tá acontecendo aqui meu! Correr pelas laterais de prévios, saltar de alturas incríveis, absorver o DNA de seus oponentes (para então assumir a sua forma) transformar seus membros em armas letais (como um T-1000 humano) e outras habilidades peculiares são apenas algumas das possibilidades presentes em Prototype.
A pergunta que não quer calar é: será que o jogo será tão bom quanto inFamous? Na realidade será que o jogo sofrerá muito com o fato de ter sido lançado depois do arrasa-quarteirão da Sony.
Será que isso realmente importa? No final das contas cada um dos títulos possui méritos próprios. inFamous com o seu sistema de karma (no melhor estilo BioWare) apresenta uma mecânica de jogo singular, ao mesmo tempo que os gráficos e a dinâmica de jogo de Prototype oferecem uma experiência única de jogo.
Entretanto somente os donos do PlayStation 3 realmente poderão tirar essas dúvidas dos jogadores, já que inFamous é uma exclusividade do console. Mas com ”mundos abertos” para ambos os lados, os jogadores certamente encontraram espaço para ambos os títulos na suas prateleiras.


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